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Flying Jack cria game de terror inspirado em Lovecraft, lançamento é em Curitiba

O estúdio curitibano Flying Jack Creative lança nesta sexta-feira (23/10), a partir das 17h30, o game Lighthouse of Madness no Estúdio Riachuelo, no Centro. A entrada é gratuita e o público pode jogar o título de terror psicológico e conversar com os criadores sobre o desenvolvimento.

Ambientado numa ilha isolada chamada Darrene, Lighthouse of Madness traz a influência do horror cósmico do escritor H. P. Lovecraft. O jogador explora um farol em ruínas em primeira pessoa, procurando desvendar seus mistérios por meio de documentos, pistas espalhadas pelo cenário e quebra-cabeças no estilo escape room. À medida que avança, enfrenta um sistema de sanidade dinâmico: o estresse e as alucinações tornam a experiência cada vez mais tensa.

O jogo foi desenvolvido para computador e chegou às plataformas digitais em 21 de outubro. O time reúne Guilherme Ferraz Dondoni (arte 3D, efeitos visuais, design de fases e programação), Luciano Luiz Mendes Horst (arte 2D, design de som, design de jogo e história) e Thiago Wu Teng (programação e design de jogo). A trilha sonora é de Rafael Salvario e Giandro de Oliveira, com capa e ilustrações de João Ferreira.

Trajetória desde 2019

A Flying Jack nasceu em 2019 como estúdio de marketing digital, mas os criadores começaram a explorar desenvolvimento de jogos. Nos primeiros projetos enfrentaram fracassos: em 2019 tentaram um jogo de tabuleiro que não avançou, depois um jogo digital numa Game Jam que abandonaram. “Em 2019 nós tentamos produzir um jogo de tabuleiro, que não foi pra frente, e outro um jogo digital durante uma Game Jam. Foi um desastre, não conseguimos terminar, discutimos entre nós e nada deu certo. Mas ali, uma fagulha acendeu e nos trouxe onde estamos hoje”, conta Luciano Luiz Mendes Horst.

A redução de clientes comerciais durante a pandemia em 2020 permitiu que a equipe dedicasse tempo a um projeto próprio. A ideia inicial era criar um jogo point-and-click nos moldes dos clássicos dos anos 1990, mas o conceito mudou em 2021 para um título em primeira pessoa com foco em quebra-cabeças tridimensionais.

Em outubro do ano passado, Lighthouse of Madness participou de uma sessão de testes no Estúdio Riachuelo. Os visitantes experimentaram o game e compartilharam impressões que ajudaram a equipe a aprimorar o projeto antes do lançamento oficial.

Lançamento de Lighthouse of Madness
Sexta-feira, 23 de outubro, a partir das 17h30
Estúdio Riachuelo – Rua Riachuelo, 407, Centro
Entrada gratuita

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